UI & 2D Art | Dread Anchor

DreadAnchor是我们在VFS温哥华电影学院的毕业作品,被评为最佳毕业作品,现已登录Epic平台。在这个项目中,我作为关卡设计师,关卡美术(地编)和2D艺术家为团队做出了贡献。作为一名UI & 2D艺术家,我负责设计游戏的UI界面,UIUX流程,平面设计和所有2D美术。

在UI方面,我参与了所有的平面设计工作,并与技术设计师交流,确保UI从草图到引擎末端的展示与实现,以及符合玩家心理的交互体验。例如游戏视角是第三人称跃肩视角,游戏画面的信息中心和玩家视觉中心位于屏幕右侧,默认鼠标按键也隐藏在那里。因此我们将死亡后复活的按键设置在那里,以便玩家可以更直接的进入下一场战斗。

除此之外,作为一名2D艺术家,我还为游戏绘制了2D贴花(Decal),游戏文档示意,角色和环境原画,周边,宣发海报以及世界观设计

Right side illustration made by: Aidan Edwards

Right side illustration made by: Aidan Edwards